如何看待腾讯 2021 年 Q2 财报公布 12 岁以下用户「游戏流水占比仅 0.3%」?
青少年“氪金”问题,一直都是游戏行业被家长乃至社会所诟病的原因之一。而腾讯这次首次在财报中披露了整个中国12岁以下的玩家,其贡献的游戏流水仅占0.3%。当然,这仅仅是现象,我们还是要看整个财报所披露的内容。
财报数据显示,腾讯第二季度营收为1382.6亿元人民币,同比增长20%,环比增长2%。第二季度调整后净利润340.4亿元人民币,同比增长13%。而13%的利润增长率也是连续几个季度以来,增长率最低的一次。
其中,在财报中提到,游戏收入增长12%。由此我们也能看到,游戏的收入增长是低于整个集团的营收增长的20%的。当然,在财报中也提到了,《和平精英》的收入减少是造成这一现象出现的原因。但整个游戏板块营收的放缓,很显然,与腾讯游戏进一步加大未成年人保护的保护力度有很大的关系。
在此我们先回顾一下腾讯一直以来的“未成年人保护体系”:
2017年,腾讯上线“未成年人保护体系1.0”,邀请家长、学校参与到保护工作中来。
2018年,腾讯未成年人保护体系进入2.0阶段, “强化全部用户实名验证,不同年龄对象差异限制”。
2020年,腾讯上线未成年人保护体系3.0,用相关技术手段对疑似未成年用户游戏行为进行判定,并建立相应的数据库,同时尽可能避免“孩子冒用家长信息绕过监管”。
通过这样的举措,我们能看到2021年的Q2财报,变成了如今这种“16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。”这样的效果。
但即便是12岁以下的未成年人仅占流水的0.3%,在庞大的基数下(实际上腾讯财报的游戏收入都是全球性的,针对中国市场的单独数据是没有披露的,因此后续的数据都是估算),大概也贡献了一亿左右的流水。
也就是说,尽管我们看到腾讯的一次次升级“未成年人保护系统”,还是有“漏网之鱼”完成了游戏内氪金,而关于未成年人氪金问题的话题与正义,也在这段时间此起彼伏。
因此,我们能看到在今年八月初的腾讯这次重拳出击,进一步升级了“未成年人保护系统”,即以《王者荣耀》《和平精英》为试点,逐步面向全游戏升级时长即消费措施等举措,具体举措可以总结为“双减、双打、三提倡”。
腾讯发布2021年第一季度财报,都有哪些亮点?
近日,腾讯方面发布了截止3月31日的2021年第一季度财报。其中显示,第一季度该公司营收达1353.03亿,同比增长25%,净利润为478亿元,同比增长65%。这一新闻迅速上了热搜,引起了网友们广泛关注,也引发了网友们的激烈讨论。在这次发布的2021年第一季度财报中,有许多亮点!
首先,在腾讯的增值业务方面,视频付费服务会员数同比增长12%至1.25亿。这个数据的背后代表着越来越多的人选择成为视频付费会员。随着经济的发展和人们生活水平的提高,越来越多的人选择通过看视频来减缓压力,腾讯视频就是一个不错的选择,但是视频的媒体并不只有腾讯一家,而且这个行业的竞争也十分的巨大,在如此大的竞争之下,腾讯的收费付费服务会员数量依然有所增加,这代表着腾讯视频在这个行业中有着自己的绝对优势,腾讯视频中电视剧和电影更新非常及时,而且腾讯也拥有自己的电视剧和电影,只有成为腾讯付费会员才能看到这些精彩内容,所以许多人选择成为腾讯付费会员。
其次,在腾讯的增值业务方面,音乐付费服务会员数同比增长43%-6100万。这个数据的背后,就代表着越来越多的人选择在腾讯听音乐,音乐可以说是我们生活中不可或缺的娱乐方式,但是在音乐这个行业也存在着巨大竞争力,不止只有腾讯一家。但是腾讯能够在音乐中杀出一条血路,由此可以看出,腾讯音乐如此受欢迎的程度!
第三,在腾讯的增值业务方面,游戏收入增加17%至436亿元。我们都知道,游戏是比较赚钱的一个行业,而且在现代社会,游戏也日益受到人们关注。在人们的传统意识里游戏,只会让人玩物丧志,但是随着社会的发展,游戏也成为了一项专业赛事,游戏收入的增加可以看出腾讯在游戏行业有些巨大的竞争力,其中,全球手机游戏收入上涨,就意味着手机游戏将是游戏发展的新趋势,它将带动游戏行业的整体发展!
腾讯2021年第一季度财报出炉,腾讯旗下都有哪些产业呢?
2021年,腾讯公司已经公布了该公司第一季度的财务报表,我们可以通过财务报表清楚的了解到腾讯公司的营收入状况。
2021年的第一季度,腾讯公司的营收入总额高达1353亿元,相比于去年同期,增长了25%。除此之外,腾讯官方还公布了2021年微信月活跃用户,竟然高达12.416亿人,同比去年同济增长3.3%。事实上,腾讯公司已经成为比较完善的互联网公司,腾讯旗下的产业包罗万象,既包含着方便人们聊天的社交媒体工具微信和QQ,还还包含着音乐软件和视频平台。腾讯游戏也成为该公司获得营收的项目之一。
腾讯公司在2021年第一季度的营业额相比去年同期增加25%
由于每一个公司在每一年的发展计划和遇到的情况截然不同,进而导致互联网科技公司每一年获得的营业额与营收总额也会有所不同。2020年,腾讯公司获得了比较不错的营收总额,使得腾讯公司的影响力越来越大。2021年,腾讯公司在第一季度的营收额就高达1353亿元,相比于2020年的第一季度,腾讯公司的营收入竟然提高了25%。这些数据都可以说明腾讯公司的规模不断扩大,营收入不断提高,影响力不断扩大。
腾讯旗下的各种产品丰富了人们的业余生活
无论是人们经常使用的聊天工具——微信与QQ,还是人们观看电视剧时使用的视频平台——腾讯视频,再加上人们经常使用的听歌软件——QQ音乐。这些不同类型的产品丰富了人们的业余生活,使人们的生活变得丰富多彩。更何况聊天工具和听音乐的工具减少了人们在日常生活中的空虚感,而视频平台则让人们了解到更多的新剧信息。腾讯公司旗下的各项产品受众群体提高,我们从微信活跃用户就可以看出一二。
总得来说,互联网公司的发展速度呈现出循序渐进的变化,更何况互联网产业变化莫测,每一家互联网公司都需在前期投入更多的金钱,这才可以获得后期的利润。腾讯公司还盖着生活的各个方面,无论是浏览器,还是社交媒体平台,腾讯旗下的产品满足了人们对手机软件的需求。腾讯已经公布了2021年第一季度的财务报表,由此可以看出:腾讯公司影响力不断扩大。
腾讯 2021 年全年净利润 2248.2 亿元人民币,同比增长 41%
IT之家 3 月 23 日消息,腾讯控股今日发布了 2021 年第四季度及全年财报,第四季度营收 1442 亿元,市场预期 1453 亿元,同比增长 8%;网络广告收入 215 亿元,预估 234.6 亿元;增值服务业务收入 719 亿元,预估 727.3 亿元;个人电脑客户端 游戏 收入 106 亿元,预估 104 亿元。
腾讯 2021 年全年净利润 2248.2 亿元,同比增长 41% ,预估 1619.9 亿元;网络广告收入 886.7 亿元,预估 905.4 亿元;增值服务业务收入 2915.7 亿元,预估 2928.5 亿元。
IT之家了解到,财报显示,截至 2021 年 12 月 31 日,微信及 WeChat 合并月活跃账户数 12.68 亿 ,同比增长 3.5%。QQ 移动端月活跃账户数 5.52 亿 ,同比下降 7.2%。
腾讯第四季度收费增值服务付费会员数同比增长 8% 至 2.36 亿。腾讯视频的付费会员数同比增长 1% 至 1.24 亿,音乐付费会员数同比增长 36% 至 7600 万。
游戏 业务方面,本土市场 游戏 收入增长 6% 至人民币 1288 亿元 ,乃受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等 游戏 推动,部分被《DNF》及《和平精英》的收入减少所抵销。国际市场 游戏 收入增长 31% 至人民币 455 亿元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等 游戏 表现强劲。腾讯在第四季度的未成年人 游戏 总时长同比减少 88%,占本土市场 游戏 总时长的 0.9%。 未成年人总流水同比减少 73%,占本土市场 游戏 总流水的 1.5% 。
在视频号直播服务、视频付费会员服务以及自二零二零年四月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长 8% 至人民币 1,173 亿元。
网络广告业务方面,2021 年第四季的收入同比下降 13% 至人民币 215 亿元。
腾讯2021年第三季度营收1424亿元,有哪些看点值得关注?
腾讯2021年第三季度的营收超出了预期。
腾讯第三季度财报显示,营收和利润均超预期。
尤其是游戏业务营收创下414亿元的历史新高。根据腾讯发布的最新财报数据显示,凭借王者荣耀和和平精英这两款游戏,腾讯游戏业务实现了45%的增长。这一增速应该是近年来最高的,营收直接突破400亿,奠定了在腾讯游戏的霸主地位。随着微信广告空间的增加,广告业务也加速增长,实现了15%的环比增速,超出了投行的预期。
腾讯的广告业务也取得了突飞猛进的成绩
第三季度,网络广告收入达到213亿,同比增长16%。考虑到广告业务针对的是第三方企业,在疫情影响下仍能创造增长,这是一个不错的成绩。腾讯认为,广告收入的增加来自于广告算法的不断完善,以及来自在线房地产和汽车行业的广告需求的增加,这也是逆势增长得以实现的原因。
腾讯的员工人数已经超过10万
除了净利润的增加,腾讯的员工数量也实现了非常大幅度的增长。为了开拓新业务,腾讯还招聘了很多新员工。由于员工数量的增加,腾讯的规模也进一步扩大。但是,即使有这么多员工,腾讯员工的工资仍然很高,平均每个员工月收入8万元左右。
在腾讯的所有业务中,最赚钱的是游戏。
腾讯旗下拥有王者荣耀和平精英等多款爆款游戏,今年第三季度,《英雄联盟》手机端也正式上线。开通后,英雄联盟手游涌入众多玩家,英雄联盟手游也趁机推出了不少活动。与此同时,类似于《英雄联盟》的手机游戏《王者荣耀》也推出了许多福利活动来留住玩家。所以这两款游戏都吸引了很多氪金玩家。