英伟达年度财报分析(英伟达第三季度财报)

英伟达2021财年营收达166.75亿美元,但芯片短缺仍拖累供货

2月24日美股盘后,英伟达公布了2021财年第四季度及全年财报。报告显示,英伟达第四季度营收为50.03亿美元,同比增长61%,环比增长6%;净利润为14.57亿美元,同比增长53%,环比增长9%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),英伟达第四季度调整后净利润为19.57亿美元,同比增长67%,环比增长7%;每股摊薄收益为2.31美元,同比增长51%,环比增长9%。

英伟达2021财年营收为166.75亿美元,同比增长53%;净利润为43.32亿美元,同比增长55%;每股摊薄收益为6.90美元,同比增长53%。

英伟达四季度 游戏 业务收入为25亿美元,比去年同期增长67%。英伟达创始人兼CEO黄仁勋称,去年发布的RTX30系列GPU需求令人难以置信,随着光线追踪、深度学习超高采样(DLSS)技术与AI需求提高,英伟达 游戏 GPU系列已经开始进入主要升级周期。

英伟达首席财务官Colette Kress表示,数据中心、高性能计算的强劲成长需求将持续,不过芯片供应紧缩正限制产品供应。Colette Kress称,全球需求大幅增加限制了芯片供应产能和零部件获取,尤其是在 游戏 业务上。

黄仁勋称,英伟达的供应受到“公司层面”的限制,但认为今年全年有足够的供应来保持增长,并且包括数据中心在内的部分细分市场不会受到供应短缺的伤害。不过,即使英伟达增加了供应量,库存在第一季度仍可能保持较低水平。

英伟达对芯片短缺的表述与此前AMD一致,拥有 游戏 主机、桌面CPU和GPU业务的AMD同样受限于芯片供应。AMD CEO苏姿丰表示, 游戏 主机、PC处理器、GPU的缺货将持续到2021年下半年之前,其中 游戏 主机芯片影响最为严重。

此外,由于比特币、以太坊等加密货币价格暴涨,引来大量用户购买显卡用于“挖矿”,该现象推动了GPU价格的增长,甚至一度让多款GPU断货。目前英伟达已经采取多种方式遏制该情况,英伟达推出了一系列专用于开采加密货币以太币的处理器CMP(加密货币挖矿处理器),并在软件层面限制显卡挖矿效率。Colette Kress称,公司估计其与加密货币相关的销售额为1亿美元至3亿美元。

数据中心销售额增长了97%,上季度收入为19亿美元,这在一定程度上要归功于去年对以色列网络设备商迈络思 科技 (Mellanox)的收购。得益于超高速网络产品需求增加, 迈络思业务第一季将较上季增长。黄仁勋还表示,公司旗下普遍用于AI数据中心的GPU在云端服务商和垂直产业中迅速成长。全球上千家企业正在使用英伟达AI技术来建立具备AI服务的云端产品。

英伟达上季度 汽车 业务销售总额为1.45亿美元,较前一季度增长16%,较去年同期下降11%。其 汽车 部门经历了连续多个季度的下滑,反映出 汽车 生产中断和销售疲软,因为消费者在疫情期间推迟了大笔采购。

针对ARM并购案,黄仁勋回应称,公司在收购ARM方面取得了良好进展。在去年9月宣布后该交易时,曾预计花费18个月与各国监管机构协商以获得批准。

24日美股盘后,英伟达股价上涨2.52%,报收579.96美元。公布财报后英伟达股价一度攀高,但随即下跌3.17%至每股561.6美元。

是什么让英伟达一夜市值暴跌230亿美元?

2019财年Q3财报,基本宣告了英伟达增长神话的破灭。而上周五的股价暴跌,算是一个不太客气的告别式。

英伟达周五大跌18.76%,创下十年来最大单日跌幅。周四盘后发布的财报,市值跌倒1000亿美元以下,一夜之间损失了230多亿美元,跌去了一个AMD,AMD是英伟达的有力竞争对手。截止周五收盘时,AMD市值为201亿美元。

最新财报显示,英伟达2019财年Q3游戏收入不振,数据中心业务增长放缓,当期营收不及市场预期。2019财年Q3营收增长21%,过去九个季度中首次增幅低于30%。

实际上,从2018财年Q3之后,英伟达增速就开始放缓,当期营收增速只有31.54%;此前四个季度,英伟达营收均获得50%左右的高速增长。除了挖矿热一度使2019财年Q1营收增长60%以上,过去五个季度增速基本都在20%-40%之间。

不巧的是,近期又发生了 2080Ti 烧卡事件。而英伟达对下季度的预期也很不乐观,预计2019财年Q4营收将达到27亿美元,上下浮动2%,这相当于同比下跌7.2%左右。这就意味着英伟达将迎来首次五年以来的首次营收下滑,成为压垮股价的最后一根稻草。

英伟达近期业绩压力要追溯到挖矿热,加密货币对英伟达来说曾是一笔意外之财。

在2019财年Q1的财报中,英伟达首次公布数字加密货币营收,其中显示英伟达从数字加密货币芯片中获得了2.89亿美元的收入,受此影响当期营收录得60%以上高速增长。

可是加密货币的退潮,也让英伟达的业绩付出代价。由于加密货币价格的下滑,以及新币开采成本持续攀升,导致大量矿商抛售设备,二手矿卡充斥市场,分流了GPU的需求,上一代的Pascal 游戏芯片库存难以清理。

老款显卡库存无法消化,是当期业绩不振最重要的原因,并将持续影响到四季度。这就造成对清理库存的担忧,这实际上也是本次股价下跌的主要动因。

财报显示英伟达本季度的库存价值Q3高达14.17亿美元,明显高于此前两个季度,2019财年Q1库存价值为8亿美元,Q2为10.9亿美元。英伟达预计库存的问题将得到修正,预计四季度末将回归正常水平。

受此影响,英伟达游戏显卡销售乏力。财报显示,Q3英伟达游戏收入17.64亿,同比增长13%,过去七个季度以来首次增速放缓到10%的段位。此前六个季度中,有四个季度游戏收入增幅在50%左右或更高,两个季度低于30%,但也都在25%以上。

英伟达因为AI浪潮带来了前所未有的扩张。谷歌、微软、亚马逊、BAT都在购买英伟达芯片,以便在各自的数据中心部署人工智能。不过,目前其营收的重头依然来自游戏,因此游戏业务不振,会造成其短期业绩的巨大压力。

不过,对于英伟达的长期前景,资本市场还是看好。英伟达在AI芯片上所占据的优势依然明显,其数据中心业务、专业可视化和智能驾驶业务都在得享其利。

这三项业务中,目前需求最大、增长最快的就是数据中心业务,2018财年前三季度营收同比增长70%,可视化业务增长23%,智能驾驶业务增长12%。虽然这块业务的增速在放缓,Q3同比增长降至58.1%,创造了过去七个季度以来的新低,但总体来说依然会保持长期的增长。

智能驾驶是AI应用最有前景的方向之一,但落地进展实际上并没那么迅速,因此这块业务的爆发式增长依然遥远。在这三项业务中,智能驾驶业务增速最慢,营收贡献也最小,在Q3营收占比只有5.4%。它对英伟达的意义更多在于捕捉未来的战略机会。

当然,英伟达的竞争对手们也在从四面八方分食它的优势。英特尔2017年斥资167亿美元收购了全球第一大FPGA(可编程阵列)公司Altera,FPGA可针对特定框架进行深度优化定制,根据不同计算需求进行修改。AMD发布了面向数据中心的7纳米GPU,可用于机器学习训练和推理。这些都会跟英伟达的数据中心业务形成竞争。

英伟达三季报靓丽,但预计数据中心收入将下滑

财联社(上海,编辑 周玲)讯 ,美东时间周三(18日),英伟达公布的财报显示,该公司三季度收入和每股收益均超出分析师预期,并创出 历史 新高。但该公司提到,其数据中心部门的收入将在四季度下滑。受该消息刺激,公司股价在盘后交易中一度下跌3%以上。

以下是英伟达在截至10月份的季度(第四财季)表现:

调整后EPS :2.91美元,高于分析师预期的2.57美元,2019年同期为1.78美元。

收入 :47.3亿美元,高于分析师预期的44.1亿美元,比去年同期增长了57%。

净利润 :13.36亿美元,同比增长49%,环比增长115%。

分析师此前就一直预计,在图形处理芯片的推动下, 英伟达将迎来一个业绩强劲的财报季 。因为图形处理芯片对 游戏 和人工智能开发者来说,已经都越来越重要。

事实上,英伟达三季度收入的增长主要是由计算和网络部门推动的,该业务较上年同期增长146%,至19.4亿美元。图形部门也推动了总收入的增长,图形部门收入比去年增长了25%,达到27.9亿美元。

英伟达首席执行长Jensen Huang今年8月曾表示, 公司预计其 游戏 部门今年下半年将表现强劲。 在三季度,英伟达展示了其基于Ampere新技术的图形卡系列,其中一款新型号GeForce RTX 3080在9月上市销售后被一抢而空。

财报显示 , 该公司 游戏 市场三季度收入较去年增长37%,至22.7亿美元,该公司称这一收入创下了纪录 ,并主要归功于向电脑和 游戏 机生产商的图形卡销售。

四季度数据中心收入预计下滑

该公司周三表示,在新冠肺炎疫情爆发期间,其 游戏 和数据中心业务都得到了加强,因为客户需要计算机才能在家工作和 娱乐 。

上个季度,英伟达的数据中心业务收入首次超过了 游戏 收入。三季度,在Ampere显卡芯片销售的推动下, 英伟达数据中心市场的销售额比去年同期增长了162%至19亿美元,但却落后于 游戏 部门收入(22.7亿美元)。

英伟达周三还表示,其对Mellanox的收购对公司总收入的贡献分别为13%,对数据中心收入贡献约三分之一。该收购完成于今年早些时候。

英伟达在与分析师的电话会议中表示, 预计其数据中心收入将在四季度下滑,部分原因是中国客户对Mellanox网络产品购买的减少。

英伟达还给出了四季度业绩指引:预计四季度营收为48亿美元。

明年一季度完成对ARM的收购

今年9月,英伟达表示,计划斥资400亿美元从软银(SoftBank)手中收购ARM,此举被视为对半导体行业的惊人之举。Arm在低功耗芯片领域基石式的地位和商业模式决定了, 英伟达的收购会影响到大多数芯片公司。

英伟达周三表示, 预计将在2022年第一季度完成对ARM的收购。

英伟达一季度营收创历史新高

英伟达一季度营收创历史新高

英伟达一季度营收创历史新高,英伟达本财季营收82.9亿美元,较上年同期增长了46%,创公司历史纪录。两大营收支柱游戏和数据中心业绩仍然强劲。英伟达一季度营收创历史新高。

英伟达一季度营收创历史新高1

北京时间5月26日凌晨,英伟达(Nvidia)公布了2023财年Q1的财报。财报显示,英伟达Q1收入达到了创纪录的82.9亿美元(约合566亿元人民币),同比增长46%,环比也有8%的涨幅。净收入方面,Q1净收入为16.2亿美元(约合109亿元人民币),环比下降46%,同比下降15%。

总体而言,上一季度英伟达的表现略高于市场预期。

不过由于俄乌和中国新馆疫情导致的供应链问题,英伟达对Q2的业绩表现比较悲观。该公司EVP及CFO克莱特·克蕾丝(Colette Kress)指出,这可能会影响大约5亿美元(约合34亿元人民币)的收入。财报显示,英伟达预计Q2的营收为81亿美元(约合543亿元人民币),低于分析师预期的85.4亿美元(约合573元人民币)。

受此影响,英伟达股票盘后下跌6.5%至159.36美元(约合1069元人民币),连带主要竞争对手AMD股价也下跌了2.6%,英特尔的股价也略有下跌。

主营业务方面,作为英伟达的传统强势业务,以游戏显卡为代表的游戏业务Q1达到了创纪录的36.2亿美元(约合243亿元人民币),同比增长31%,环比增长6%。

英伟达表示,游戏业务的增长主要是由笔记本显卡和游戏主机芯片带动的。今年,英伟达发布了迄今为止性能最强的消费者级显卡GeForce RTX 3090 Ti。

与此同时,过去一年困扰全球玩家的显卡短缺问题也得到了缓解。英伟达表示,用于游戏的显卡库存已经“正常化”。从地区来看,北美的游戏需求依然强劲,但英伟达在欧洲部分地区和中国市场看到了一些疲软。英伟达预计第二季度渠道库存将基本恢复正常,但游戏收入也将下降10%左右。

反映在显卡价格上,去年疯涨的显卡价格已经开始下跌。根据PC硬件网站Toms Hardware数据显示,截至4月底,显卡有关商品的价格较1月平均下降了30%。

但需要注意的是,虽然目前显卡短缺的现象得到了缓解,但芯片短缺的情况可能还将持续。英特尔CEO帕特里克·基尔辛格(Patrick Gelsinger)就在4月份预测,短缺将持续到2024年。

数据中心业务方面,虽然从2019年才起步,但是增长迅猛。财报显示,Q1数据中心业务营收37.5亿美元(约合252亿元人民币),同比增长83%,环比增长15%,首次超过了英伟达最核心的游戏业务。

过去几年,深度学习的广泛应用带来了强劲的算力需求。以参数量达到了1750亿的通用AI模型GPT-3为例,微软2020年专为其设计的超级计算机就搭载了1万块显卡。

Nvidia CEO黄仁勋在电话会议上告诉分析师:“无论是工业界对人工智能重要性的认可,还是这些新的人工智能模型的变革性质、推荐系统、大型语言模型、人工智能对话、全球数以千计的公司在云端使用英伟达人工智能,所有这些因素都在推动我们的数据中心增长,因此我们预计数据中心需求将保持强劲。”

其它业务方面,专业视觉化业务同比增长了67%至6.22亿美元(约合42亿元人民币)。克蕾丝表示,工作站级GPU的表现仍然很强劲,因为公司正在持续投入对远程工作的支持。她还强调了旗下的3D协作/仿真平台Omniverse正在为像亚马逊、百事可乐、Kroger这样的客户盈利,提高了GPU的.销售。

唯一表现不佳的是汽车芯片业务,Q1收入为1.38亿美元(约合9.3亿元人民币),同比下降了10%。英伟达将其归因于汽车供应紧张和车载娱乐SoC 收入下降。

此外,虽然收购ARM失败,但英伟达还需支付给软银至多12.5亿美元(约合84亿元人民币),这是在2020年两家公司签署合约时规定的押金。

英伟达一季度营收创历史新高2

5月25日美股盘后,英伟达公布截至2022年5月1日的2023财年第一季度财报,显示英伟达本财季营收82.9亿美元,较上年同期增长了46%,创公司历史纪录。净利为16.2亿美元,同比下降15%,环比下降46%。英伟达该季度营收高于华尔街分析师的预期,但净利不及预期。

英伟达两大营收支柱游戏和数据中心业绩仍然强劲。英伟达CEO黄仁勋称,虽然游戏业务收入创新高,但数据中心已经是英伟达最大的平台,对下半年表现看好。

分板块看,两大业务中,游戏业务第一财季实现营收36.2亿美元,同比增长31%,主要涵盖台式及笔记本电脑所需图形处理器(GPU),以及向任天堂Switch游戏机供货的GPU。英伟达称,此前用于游戏的显卡价格高涨导致消费者难以购买,现在缺货情况缓解,但预计二季度游戏业务销售收入将环比一季度减少百分之十几。

英伟达一季度数据中心营收37.5亿美元超过游戏业务,同比增长83%,主要由于市场对公司人工智能产品的强势需求。黄仁勋预计数据中心业绩还将创新高。

第一财季,英伟达来自超大规模和云计算客户的销售收入同比翻了一倍多,垂直行业需求仍强劲,网络方面的营收加速增长。

另两项业务则是喜忧参半,专业可视化业务当季营收6.22亿美元,同比增长67%,该业务主要向工作站、3D设计用途提供专业级渲染GPU。受汽车行业部分供应链制约影响,汽车业务收入同比下降10%至1.38亿美元。

英伟达OEM及其他业务当季营收为1.58亿美元,同比大跌51%,环比下跌18%,环比跌幅主要源于挖矿专用处理器CMP出货下滑。5月6日,美国证券交易委员会(SEC)在其官网发布声明称,已与英伟达公司就披露不充分达成和解。

先前SEC指控这家芯片巨头就加密采矿对公司的游戏业务影响披露不充分。在不承认或否认SEC调查结果的情况下,英伟达同意接受停终条令,并支付550万美元罚款。

英伟达还披露,随着放弃并购Arm后,向软银支付了13.5亿美元解约费用。

在地缘政治形势和供应链混乱影响下,英伟达对第二季度给出悲观业绩展望:预计营收81亿美元,低于市场预期。英伟达CFO克雷斯在电话会上表示,预计中国和俄罗斯的游戏业务销售额损失约4亿美元,在俄罗斯的数据中心业务销售额也损失近1亿美元,共计损失超过5亿美元。

克雷斯还称,为了应对充满挑战的宏观经济环境,英伟达将放慢招聘步伐并控制开支。

受悲观业绩预期影响,英伟达股价盘后跌超9%。英伟达股价波动同样波及AMD、美光、西部数据等半导体公司股票。

英伟达一季度营收创历史新高3

5月26日消息,英伟达披露最近一个季度的业绩。

报告显示,英伟达第一季度实现的营收创纪录,达82.9亿美元,同比增长46%,环比增长8%,数据中心和游戏业务收入创下新高。不过,英伟达实现的净利润仅为16.18亿美元,同比下降15%,环比下降46%。按照美国通用会计准则计算,英伟达的调整后净利润为34.43亿美元,同比增长49%,环比增长3%。

英伟达创始人兼CEO黄仁勋表示,在充满挑战的宏观环境背景下,英伟达在数据中心和游戏领域取得了创纪录的业绩,“深度学习自动化智能的有效性,正在推动各行业的公司采用英伟达产品进行人工智能计算。尽管游戏业务实现的营收创下了季度新高,但数据中心业务已成为英伟达最主要的业务。”

报告显示,报告期内,英伟达的数据中心业务实现营收37.5亿美元,同比增长83%,约占总营收的45.23%;英伟达的游戏业务实现营收36.2亿美元,同比增长31%,约占总营收的43.67%。

有媒体形容这份英伟达财报堪称“雪崩”,为什么这么说呢?

有媒体形容这份英伟达财报堪称“雪崩”,这样说的原因如下。

一、英伟达财报堪称“雪崩”

半导体巨人英伟达公司在美国股票开市之前发布了一份比预计要差很多的业绩报告。一些媒体将其业绩差距描述为“雪崩”。何出此言呢?

英伟达公布的第二季度收入预计为67亿美元,而今年5月预计收入则为81亿美元。仅仅两个月的时间,指引就大幅证伪了,这表明,美国和世界范围内的宏观经济衰退比公司管理层预计的要严重得多。

二、游戏业务大幅度萎缩

从很多方面来看,英伟达公司受到的最大冲击就是它的游戏业务收益的大幅度下降。第二季度,该公司的游戏收入为20.4亿美元,同比下跌33%,较上年同期的30.6亿美元减少了44%。这是三年以来第一次游戏业出现衰退。

英伟达称,由于游戏市场销售收入的下降,最终导致了游戏市场的收入减少,这一点很有可能是低估了游戏制造商和渠道商的消化能力。艺电和动视公司都宣布第二季度收入大幅下滑。美国第二季度的整体消费比去年同期减少13%,这也是游戏产业遭受重创的原因。

另一方面,个人电脑和智能机销售的下降也使得晶片在上游的需求下降。英伟达称,今后公司将会与游戏伙伴一起调整渠道定价和存货。

三、币圈崩盘也导致了业绩下滑

由于加密货币的价格下降,矿主对昂贵的视频卡的需求也随之降低。与此同时,以太坊区块链逐渐转向了一种新的获得方式,即“权益证明”,因为它不需要花费大量的计算机硬件,所以显卡的需求量会越来越小。

所以,英伟达公司的财报下跌将是一个持续的现象。